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设计日志

我们的服务已不满足与客户认可更要求客户成功
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2017/03
      1、网页中需要配色的是背景  网页设计的原则是:无论花多少时间创造一个设计,其最终的作用是发挥内容的核心位置。网页的背景配色永远不该比它呈现的内容更加“响亮”。  2、网站基调应选择简单的颜色  网站基调可以选择多种颜色,不过我们建议采用最简单的颜色,比如白色/浅灰色与深灰色。大部分的网站、模版、主题,均采用白色或浅灰色与深灰色搭配,这样的搭配对访客而言提...查看全文
17
2017/02
在不同的时代,往往会发展出符合时代背景文化的字体,这些字体往往结合鲜明的当代元素。19世纪末的工业革设计运动的兴起,使得字体设计在短短的二三十年内发生了巨大的变化,这一时期的字体非常强调装饰性。20世纪20年代,一股“现代主义”风潮在德国、荷兰、俄国刮起,人们开始强调字体的实用性,认为字体的实质意义是传播。60年代中期以后,这种思想更是广为传播。80年代以后,电脑技术不断完善,字体设计进入蓬勃的时...查看全文
25
2017/01
手势操作,是通过手指轻微移动来让用户操作应用。触屏界面提供了许多自然的手势,比如点按、滑动、双指缩放。但这些交互方式不像UI控件,通常对于用户是不可见的。除非用户事先了解手势存在,否则他们并不会尝试使用。如何加入隐藏手势呢?好在有许多视觉层面的交互设计技巧,可以让用户了解这些手势。首次打开时的教程和引导页在手势为主的应用中,教程和引导页相当常见。许多情况下,在应用中加入教程意味着向用户说明、解释界...查看全文
14
2017/01
足够简单的图形承载着丰富而又抽象的概念。如果追溯起来,箭头符号的现实原型就是弓箭的箭头。所以箭头指向的方向意味着猎物,意味着目标。现代社会的我们能够清楚的理解箭头的指示作用,我相信这一点与百万年前穿着兽皮的祖先举着弓箭追击猎物求生的经验有着遗传意义上的必然联系。那种强烈的想获取食物的求生意愿,对作为猎物的目标的渴望,一代一代的遗传下来。所以作为现代人的我们握着鼠标,盯着屏幕上来回移动的指示箭头,会...查看全文
14
2017/01
设计师看一个网站、一本宣传册、或一个包包的角度与普通人是完全不同的,不单单是审美的问题。你可能会更关注排版与设计的细节,而用户的关注点则完全不同。用户只在意他们是否能快速理解他们看到的事物(交互对象),至于这种交互是如何实现的,为什么这种设计是最合适的,用户并不关心,这就是现实。但如果你能理解这种差异,从用户的角度来审视你的设计,你可能会成为一名更好的设计师。排版设计师总喜欢在排版方面玩些“花样”...查看全文
14
2017/01
 对于一个优秀的产品来说,视觉设计是重要的组成部分。视觉在整个设计流程中是一个两极分化的一环,它常被认为是对设计进行多余的雕琢,只不过是为了取悦老板们的糖衣炮弹。又或者,通常对于初级设计师,他们甚至认为视觉设计是伟大设计的终极目标:如果看上去很华丽,那就是好设计,如果看上去很丑,那用户肯定不会喜欢。然而,视觉设计既不是一个无关紧要的部分,也不是一个作为衡量一个好设计的终极目标。视觉设计是...查看全文
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